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terça-feira, 31 de agosto de 2021

Tutorial básico Sculptris

Tutorial básico Sculptris

Aqui estamos mais uma vez. E desta vez mostrando um pouco de modelagem orgânica através do programa Sculptris. Veja acima uma modelagem simples feita em 18 minutos.

Se você gosta de modelagem e ainda não tem o Sculptris no seu PC, poderá baixa-lo no endereço abaixo.



http://pixologic.com/sculptris/

A grande vantagem do Sculptris além de ser gratuito é que ele não pede nenhum tipo de instalação. Quando você baixa, só precisa descompactar o pacote e deixar os arquivos agrupados em uma pasta específica.

Quando você executa o programa, lhe será apresentada uma janela de fundo preto com uma grande esfera cinza ao centro. Esta é a área de trabalho.


Veja que o Sculptris segue a estrutura de janela da maioria dos editores de imagem.

Porém, ele não é um simples editor. A “bola” no centro da sua tela é como se fosse um pedaço de massinha de modelar pronto para ser transformado em algo muito interessante e divertido. Agora, basta clicar com o botão esquerdo do mouse e arrastar sobre ela para criar saliências e relevos.

Caso você deseje puxar, afundar e outras funções, precisa recorrer à caixa de ferramentas. Essas ferramentas são encontradas no primeiro bloco de ícones localizados à margem esquerda da sua janela do Sculptris.


São 6 botões para edição da escultura.

CREASE(Atalho de teclado é a letra E), ROTATE(R), SCALE(T), DRAW(D), FLATTEN(F), GRAB(G), INFLATE(C), PINCH(V) e SMOOTH(B). Antes de desbravar novas ferramentas, descubra as funcionalidades destes botões.

Veja que ao lado você tem os controles do botão que foi accionado. As principais são Size para controlar o tamanho do pincel e Strength para controlar a força empregada. Você também pode acionar estes controles teclando na barra de espaço e segurando. Veja abaixo.


Já as ferramentas do segundo bloco são destinadas ao mapeamento e à estrutura da sua “escultura virtual” em si. São elas: REDUCE BRUSH(Y), REDUCE SELECTED, SUBDIVIDE ALL, MASK(M), WIREFRAME(W) e SYMMETRY.

 
O sculptris por padrão já vem com o botão Symmetry acionado e, a menos que você queira criar objetos não simétricos, é recomendavel que continue assim.

Para salvar, criar novos objetos ou abrir algum projeto que você já tenha iniciado, deve usar o terceiro bloco.

 
Vamos aos botões: NEW SPHERE, IMPORT OBJ(Ctrl+Shift+E), EXPORT OBJ(Ctrl+E), NEW PLANE, OPEN(Ctrl+O) e SAVE(Ctrl+Shift+S).

Ao lado dos controles de esculpir existem algumas funcionalidades adicionais muito interessantes. São elas o BRUSH para mudança de estilos de pinceis, MATERIAL para inserir um material diferente e PAINT para levar o seu trabalho a seção de pintura digital.


Para uzar o BRUSH clique sobre o botão e você será levado a uma nova seção. Dentro dela clique em NEW e vá até a pasta de Texturas do Sculptris e abra uma qualquer. Clique sobre o Brush selecionado para voltar à esculpir. Para usar esse pincel ative o pequeno botão Enable. Você ainda tem a opção de inverter o Pincel com o botão Invert.

Para uzar o MATERIAL clique sobre o botão e você será levado a uma nova seção, porém, nela já estão os materiais que vem no programa.

 
Escolha algum material para que ele faça parte do seu trabalho. Um detalhe na foto acima é que eu mesmo faço materiais para o sculptris. Por isso você vê essa fartura de materiais. O Sculptris não tráz muitos, mas você consegue vários outros na internet.

Após concluido o trabalho de esculpir chegou a hora de pintar na seção PAINT. Para uzar o PAINT você deve....deve....

Fica para o próximo post. Até mais.

segunda-feira, 30 de agosto de 2021

Como modelar com Sculptris

Como modelar com Sculptris

Um programa que está empolgando muito os modeladores 3d é o Sculptris.

Principalmente quando o assunto é modelagem orgânica. O programa tem uma interface intuitiva e tudo que o modelador faz nele é muito simples. Está valendo a pena.

Como modelar com Sculptris
Tenho tido pouco tempo para o Sculptris, mas o pouco que já fiz nele me satisfez bastante. Além disso ele possui ferramentas de textura muito eficazes.

Se você é modelador e gosta trabalhar com modelagens orgânicas, o Sculptris com certeza vai satisfazê-lo plenamente. Veja abaixo a interface.

Como modelar com Sculptris
Agora vem a maior vantagem de todas: Ele é inteiramente grátis.

Para fazer o download do Sculptris entre no sculptris. Veja abaixo o que ele pode fazer. É claro que pra isso você deve estar preparado e sabendo o que faz.

Como modelar com Sculptris
No próximo artigo estarei mostrando o Sculptris por dentro com um tutorial de modelagem muito prático e divertido.

Baixe o Sculptris e depois dê a sua opinião...estou te aguardando...

Blender 3d Tributo ao mau velhinho

Blender 3d Tributo ao mau velhinho





Aprenda Blender 3d

Manual Prático Blender 3d

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https://go.hotmart.com/W78762W


sexta-feira, 27 de agosto de 2021

Manual Prático Blender 3d

Manual Prático Blender 3d

O que é Blender 3d?

O Blender 3d é um software gratuito de modelagem e animação 3d, capaz de criar praticamente tudo que você imaginar em matéria de cenas e objetos tridimencionais.

O Blender é um programa multiplataforma de código fonte aberto fornecido pela fundação Blender. A Blender Foundation é uma organização independente (a "Stichting" holandês), agindo como uma corporação em benefício público e sem fins lucrativos.

Em todo o mundo, muitas universidades, escolas e institutos estão oferecendo o Blender para treinamento e classes.

O Blender 3d está disponível gratuitamente para todas as pessoas interessadas em aprender e desenvolver projetos em 3d como animações, jogos, arquitetura, etc.

Por que aprender Blender 3d?

1---Porque ele é considerado um dos melhores softwares 3d do mercado atual.
2---Porque ele é Open Source, isto é, inteiramente grátis.
3---Porque ele é o software 3d que mais evoluiu entre todos os similares.
4---Porque você não precisa sair dele para criar algo extraordinário.

Tudo que você precisa você encontra dentro do Blender 3d.

Veja neste vídeo um resumo do Manual Prático Blender 3d




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